科纳斯组织
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標語 | Open Standards for Media Authoring and Acceleration |
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成立時間 | 2000年(2000) |
類型 | 聯盟 |
目標 | Creating open standard APIs to enable the authoring and playback of rich media on a wide variety of platforms and devices. |
總部 | 美国,俄勒冈州比佛頓市 |
地點 |
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坐標 | 45°30′30″N 122°50′03″W / 45.508407°N 122.834305°W / 45.508407; -122.834305 |
服務地區 | 全球 |
主席 | 尼尔·特里维特 |
網站 | Khronos Group |
科纳斯组织(Khronos Group)是一个由成员资助的,专注于制定开放标准(Open standard)的行业协会,重点制定免费的API,使在各种平台和设备上创作或播放的多媒体可以得到硬件加速。所有Khronos成员都能够对Khronos API规范的发展作出贡献,在API公开发布前提出自己的意见,在规范制定初期得到草案并进行平台和应用程序测试。
2006年7月31日,Khronos Group在SIGGRAPH上宣布得到OpenGL规范的控制权。[2][3]
目录
1 工作组
2 会员
2.1 创始会员
2.2 贡献者会员
2.3 准会员
2.4 学术会员
2.5 过去的会员
3 參考文獻
工作组
COLLADA, a file-format intended to facilitate interchange of 3D assets
EGL, an interface between Khronos rendering APIs such as OpenGL ES or OpenVG and the underlying native platform window system[4]
glTF, a file format specification for 3D scenes and models[5]
OpenCL,跨平台通用计算API。[6]
OpenGL,跨平台计算机图形API。
OpenGL ES,OpenGL的衍生产品,用于移动和嵌入式系统,如手机、便携式游戏设备等。
OpenGL SC, a safety critical profile of OpenGL ES designed to meet the needs of the safety-critical market
OpenKCam, Advanced Camera Control API
OpenKODE, an API for providing abstracted, portable access to operating system resources such as file systems, networks and math libraries
OpenMAX, a layered set of three programming interfaces of various abstraction levels, providing access to multimedia functionality
OpenML, an API for capturing, transporting, processing, displaying, and synchronizing digital media
OpenSL ES, an audio API tuned for embedded systems, standardizing access to features such as 3D positional audio and MIDI playback
OpenVG,二维矢量图形加速API。
OpenVX, Hardware acceleration API for Computer Vision applications and libraries
OpenWF, APIs for 2D graphics composition and display control
OpenXR, an open and royalty-free standard for virtual reality and augmented reality applications and devices
SPIR, an intermediate compiler target for OpenCL and Vulkan
StreamInput, an API for consistently handling input devices
SYCL, a single-source C++ DSEL for heterogeneous computing
Vulkan, a low-overhead computer graphics API
WebCL,将浏览器中的JavaScript绑定到OpenCL。
WebGL,将任意平台上浏览器中的JavaScript绑定到OpenGL ES,支持OpenGL或OpenGL ES图形标准。
会员
科纳斯组织将会员分为:[7]
- 创始会员 - 拥有完整的工作组参与权和投票权,以及向科纳斯董事会指定董事的权利。
- 贡献者会员 - 拥有完整的工作组参与权和投票权。
- 准会员 - 拥有完整的工作组参与权,但没有投票权。
- 学术会员 - 拥有完整的工作组参与权,但没有投票权。
创始会员
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贡献者会员
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准会员
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学术会员
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过去的会员
ATI(在被AMD收购之前)- 创新科技
- 愛立信
- id Software
- 卢卡斯影业
- 摩托罗拉
Oracle/Sun Microsystems
科纳斯组织在其网站上保留了其成员的最新名单。[9]
參考文獻
^ 科纳斯组织(Khronos Group)注重中国在国际主要技术标准方面的融入
^ OpenGL ARB to pass control of OpenGL specification to Khronos Group 互联网档案馆的存檔,存档日期2014-12-03., Khronos press release
^ OpenGL ARB to Pass Control of OpenGL Specification to Khronos Group, AccessMyLibrary Archive
^ EGL Overview. Khronos website. October 15, 2009.
^ glTF. Khronos website. September 2, 2016.
^ Khronos launches heterogeneous computing initiative. Khronos press release. June 16, 2008.
^ Khronos Members. khronos.org.
^ Wawro, Alex. Nintendo joins graphics standards body Khronos Group. Gamasutra. September 22, 2015.
^ Khronos members. khronos.org.
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